Monday, April 6, 2009

职业是什么


职业

职业是什么?工作是什么?
是追求不平凡,追求非主流,追求自己的向往,自由,梦想和快乐。这是W出国前的理解,十年的医生生涯,当穿着圣洁的白衣,在与病魔零距离地搏斗,W收获了勇敢,果断的品格,在每一位患者前,让爱心、耐心、细心、责任心、同情心无保留地展现。W很骄傲和充实。
职业又是一种生活,一种事业,一种谋生的手段即一种赚钱、养家或赢得社会地位的手段与生活方式的一种选择。这是W出国以后的理解,因此又改做了近十年的IT工作,没有荣誉,但却无形中体会了那种来自为生活努力的成就感。

一不留神弃医改行

生活和社会,机会和命运,理想和现实就是如此交替着伴随着出现在人的生命历程中。没有刻意地去计划,所有的事情都是水道渠成。
十几年前,随着出国大潮,W被带出了美国,携带的箱子里唯一的一本书是<大学生英语对话>。
说来话长,W 经历了餐馆打工,给人埋耳针,实验室 Technician,Radiology 专业录取后因生病放弃,趋于无奈 College 复习医学专业准备考临床计师,因为好奇学了几门计算机课,发现成绩A的都是计算机专业,B的统统是医学专业,接下来谜上建网页,曾一口气在网上开了三家公司,"思念网","国际会诊中心","医学翻译中心",尽管以失败而告终,却顺利地混入IT的行业中。

Left Brain 编程序

W数学一般,逻辑思维很差,只要程序里多两个LOOP就晕。但是非常喜欢IF-ELSE,因为特别符合学医的人的思维,在这个语句里套上个十个八个的,对W都不再话下,十多年的临床病历分析,如果非常典型的症状,THEN后面就是诊断,不典型的表现,自然要用ELSE,那些化验,X光,CT,MRI,通通杵进ELSEIF里。
有一次编 The Pedigree 的程序,用ASP,当十个 Paternal Grand Parents,Uncle,Aunt 再加十个 Maternal GrandParents , Maternal Parents And Uncle, Aunt 时,计算机糊涂了,W没糊涂。只好改用 Array,可是计算机明白了,W晕眩了。

W的工作热情(PASSION),似乎就来自这糊鲁糊涂的Coding 里。W的宗旨是 Work 就行,但是 Interface色彩要明快,一定是最棒的 and Easy to use ,有一次W在一个关于乳房疾病的 Questionnaire 网页上放了一幅淡淡的有点浪漫的 Background,只有有心人会看的出来,应该是很有味道,W每次 Modify 这个网页,都有轻松的感觉。大约半年以后的某一天,W接到一个非常严肃的电话,让速见 Manager, Manager 是一个没生过孩子的单身老女人,不说二话,只让迅速换掉网页背景,她不喜欢,别问为什么。从那以后,W工作时,不在只单纯用左脑了,照顾所有人的感觉理当其先。特别投入是W的优点,在走廊上,电梯里,犹如行走在网页里,左转就是BACK键,右转就是NEXT Button, Refresh 在 Cafeteria,Submit 一定是到点回家了。Users 的反馈是食粮,当 Print 出来自的 User’s data, reports 一种喜悦融在血液里。在信息发达的社会里,给了W无限的信心和勇气,几乎所有的 Error 都能在网上找到 Solutions。
一晃十年了,W的医学知识几乎回到了零点,计算机专业也就是 SQL Server, VB, ASP (特别钟情 GUI 的设计) 尽管完成了不少 Projects ,可是仅限于混饭的水平。

比较

在 Google 浩瀚的数据库里,你可能 Search 不到 Doctor 和 Programmer 的不同,因为这两个职业的比较有点不太靠谱,可是它们确确实实出现在W生命最精华的岁月里。当然就荣誉,地位,工资和 Training 时间上的不同,是众所周知的,这不在我们的比较范围。W比较的是第六感觉。
首先当接到新的 Project,医生要追问病史,而另者要清楚地知道 Future Functions,这就是历史与未来的比较。在工作过程中,医生的思维是连续的宏观的,治疗是循习渐进为一体的。而程序设计思路,是 Object-oriented Programming 它把程序中的各个元素抽象成为一种可以相互传递信息的对象,每一种对象都有各自的属性或事件,你可以不必去关心这些对象之间具体是怎样完成信息传递的。W称它为局部思维。想用 Table 描述简单明了。
Subject --------------Doctor ----------Programmer---------Comments
New Project concern -History ----------Future---------------沉思与展望
Logical Thinking------Overall Situation-Fragment -----------宽广与狭窄
Result ---------------Cure and Dead---Production and Dead-生和死
Mood-----------------High and Low----Peaceful-------------激动与安静
Error-----------------Consulting--------Debug---------------集体与个人
Occupational Disease--Knee problems --Neck problems ---下面与上面
Labor Intensity------- Ambulate--------Sitting---------------苗条与肥胖
Performance----------Converse---------Silence --------------交际与羞涩
Writing--------------Using two fingers-Using ten fingers---- 笔和键
Thinking--------------left brain---------Right brain ----------形象与抽象

不想写了,人跟人有很多差异,比较一个大概。

下一个工作

有时候和孩子讨论将来干什么时,W心理有那么隐约的郁闷感,下个十年是不是再琢磨干点什么,想一想自己大半辈子过去了,还有很多特喜欢的事情还没有干呢。M根本不会配合,学工的人,设计过程特别的长,美名其曰 Design 其实,很多机会全都扼杀在所谓的 Logical Thinking 里。而W是依赖着热情出成绩,以激情为动力,用事实来衡量理念,Just do it! He can do I can do. 这是W最喜欢的话。

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